Layanan BOLAM (Bioskop...
06 Juni 2026
DINAS PERPUSTAKAAN DAN KEARSIPAN
Kabupaten Sidoarjo
Layanan Virtual Reality (VR) merupakan layanan inovatif berbasis teknologi digital yang disediakan oleh Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kabupaten Sidoarjo untuk memberikan pengalaman belajar, membaca, dan eksplorasi informasi secara interaktif melalui teknologi realitas virtual (Virtual Reality). Layanan ini memungkinkan pengunjung merasakan pengalaman seolah-olah berada di dalam lingkungan digital tiga dimensi yang dapat dilihat dan dijelajahi secara langsung menggunakan perangkat VR. Inovasi ini sejalan dengan transformasi layanan perpustakaan berbasis teknologi informasi yang terus dikembangkan oleh Disperpusip Sidoarjo guna meningkatkan minat baca, literasi digital, dan kualitas pembelajaran masyarakat.
Layanan Virtual Reality bertujuan untuk:
Meningkatkan daya tarik perpustakaan sebagai pusat pembelajaran modern.
Mendukung pengembangan literasi digital masyarakat.
Menyediakan media edukasi yang interaktif dan inovatif.
Memfasilitasi pembelajaran berbasis pengalaman (experiential learning).
Memperkenalkan teknologi terkini kepada masyarakat, pelajar, mahasiswa, dan komunitas.
Mendukung program transformasi perpustakaan berbasis inklusi sosial dan teknologi.
Dalam layanan Virtual Reality, pengunjung dapat memanfaatkan berbagai fasilitas, antara lain:
Headset Virtual Reality (VR Headset).
Kontroler interaktif untuk navigasi dalam dunia virtual.
Komputer atau perangkat pendukung VR berperforma tinggi.
Konten edukatif berbasis VR.
Ruang layanan khusus yang aman dan nyaman untuk penggunaan VR.
Pendampingan petugas layanan selama penggunaan perangkat.
Berbagai konten yang dapat disajikan melalui layanan VR meliputi:
1. Edukasi dan Pembelajaran
2. Wisata Virtual
3. Literasi Digital
4. Pelestarian Budaya
Beberapa manfaat yang diperoleh pengguna antara lain:
Meningkatkan pemahaman materi melalui visualisasi tiga dimensi.
Menumbuhkan minat belajar dan membaca.
Memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik dibandingkan metode konvensional.
Mengembangkan keterampilan teknologi digital.
Meningkatkan kreativitas dan imajinasi pengguna.
Mendukung pembelajaran berbasis praktik dan pengalaman langsung. Penggunaan VR dalam pendidikan diketahui dapat meningkatkan keterlibatan peserta didik dan efektivitas pembelajaran interaktif.
Pengunjung melakukan pendaftaran atau reservasi penggunaan layanan.
Petugas memberikan pengarahan penggunaan perangkat VR.
Pengunjung memilih konten yang tersedia.
Pengunjung menggunakan perangkat VR sesuai waktu yang ditentukan.
Setelah selesai, perangkat dikembalikan kepada petugas untuk dilakukan pemeriksaan dan sanitasi.
Melalui layanan Virtual Reality, Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kabupaten Sidoarjo berkomitmen menghadirkan perpustakaan yang modern, inklusif, inovatif, dan adaptif terhadap perkembangan teknologi. Kehadiran layanan ini menjadi salah satu upaya untuk menjadikan perpustakaan tidak hanya sebagai tempat membaca, tetapi juga sebagai pusat pembelajaran digital, kreativitas, dan pengembangan kompetensi masyarakat di era transformasi digital.